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◇初心者のための覇王の進め方 第一巻 基本的にはチュートリアルに従って進めていけばいいですが。褒賞が一段落したら、次をやって下さい。 ①毎日ログインしてアイテムや金貨をゲットする ②微課金できるならチャージ特恵特典120円を購入する。毎日ログインの報酬が再度ゲットできます ③普通無償募集で武将破片やR武将をゲットする。R武将を何回もゲットすると☆が増えていきます。この☆をフルにして下さい。後々、いろいろなことで恩恵があります ④インしたらやった方が良いイベント。 ◆挑戦の秀吉◆征戦 武将レベルアップに役立つアイテムをゲットでき、トライした武将の経験値があがり、銀貨を手に入れられます ◇初心者のための覇王の進め方 第二巻 武将強化の優先順位をつけるなら、⑴→⑵へ順番に。 ⑴武将レベルを上げる。征戦ステージをクリアすることで武将レベルを上げます。レベルを上げると天賦ポイントで能力アップできます。さらに募集などで同じ武将を重ねることで☆が増えていきます。☆の数によって、武将が覚醒するので、まずはこれが大事です ⑵武装装着する。 抽選ガチャでより強い装備を手に入れたら装着。養成で銀貨と玉鋼を使ってさらに強化します。金が最上級ですがなかなか手に入らない。紫の装備で☆重ねで充分有効です ⑶兵法を付ける。 武将の特性に合った兵法があります。それを見極めて付けて下さい。武将のスキルと合致する兵法を付ける。たとえば、毛利なら叡智とすると、戦略ダメージアップとなり、そのダメージ分が回復になるからです ⑷神威を付ける。 レベルが上がらないと付けられない。 神威には防御や攻撃などの各種類があります。防御系武将には防御の強化を、といった付け方をして下さい。なお、神威は同じマークであっても、特色が違います。中身を確認し、武将に合う、より多くの効果を持つ神威にして下さい ◆武将の強化。これはSSRより ⑸戦旗を付ける。 抽選ガチャで戦旗を手に入れたいですね。なかなか、ムズかしいですが。戦旗にも特徴があり、それに合った武将につけましょう。戦力などすべてのレベルがアップします。また、戦旗もレベルアップ☆があります。戦旗は、装備で左に招集ボタンがあります。金貨でやる場合は200。朝に引くと当たりやすいと言われいます。断片または戦旗確定の10回目は単発でやるのもいいと思います。解放はレベル60から ⑹修得で、武将自身の攻撃や防御値をあげる そのためには雑記を手に入れなければなりません。 このページはひえいざん21、彩那様より寄稿して頂きました。
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機動戦士ガンダム EXTREME VS wiki アーケードゲーム『機動戦士ガンダム EXTREME VS』の最新情報/攻略wikiです。 このページはPC用のトップページです!!携帯から閲覧している方は携帯用のトップページからどうぞ。 編集は左上の編集タブからお願いします。 ページを編集する際、文頭を『//』で始めると、ページには反映されない内部コメントを書く事が出来ます。 データ類のレイアウト変更や項目の削除を行う時など、編集者の意図を伝えたい時に活用して下さい。 新規作成の際はワープロモードを選ばず、必ずアットウィキモードで作成してください。(後で変更できません) 登場機体・キャラ・台詞等に関しては前シリーズに引き続いて機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム 原作ネタ用Wikiでまとめています。 コンボ表記について 今作ではステップによってコンボを繋げることが多いため、コンボは以下の表記に統一します。 ステップは 、BDは≫、キャンセルは→でお願いします(≫は では無く>の変換で出して下さい)。 積極的なコンボへの情報提供をお願いします。ダメージがわからなくても大丈夫です。 基本情報 アーケード『機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST』 種類 アーケード用ゲーム アーケードゲーム基板 SYSTEM357 開発・販売 バンダイナムコゲームス 発売 バンダイナムコゲームス 稼動日 2012年4月5日 今作のお問い合わせ・ご意見・ご要望はこちら。 AC版 http //bnfaq.channel.or.jp/contact/note_o/427 PS3版 http //www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/index.php メールアドレスはこちら。 AM-master@bandainamcogames.co.jp または gundam-vsfb-am@net.bandai.co.jp ※お問い合わせの際には、製品名を記入してください。 返信がありますので上記のアドレスを受信できるように設定してください。 関連リンク 2ch現行スレ:機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST ニコニコミュニティ:機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOSTコミュニティ Twitter 公式アカウント:@gundamvs 機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST 公式HP(AC) 機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST 公式HP(家庭用) 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT EXTREME VS 原作ネタ用Wiki 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム EXTREME VS まとめwiki(前作wiki) EXVSFB動画wiki @Wiki編集方法:ヘルプ·FAQ·初心者講座 @wiki
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エレキギター初心者練習方法 エレキギターを弾きたい エレキギターを練習しているが一向に上達しない エレキギター教室に行くお金が厳しい とにかく エレキギター初心者でもうまくなる練習方法が知りたい こんな方へ 朗報です やっぱり エレキギターのプロや熟練者のコツや技を知りたい その前に コードなんかの基礎知識も大切です 特に 初心者の方は、友達に聞くのもいいけど 始めが重要です そこで エレキギターが上達するマニュアルが 自宅でゆっくり でも上達は早く 続きを読む
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1,とうほう☆ストラテジーとはどんなゲームか2,何にも分からない初心者へ3,蟒酒宴からの初心者へ4,ゲーマーで腕に覚えがある初心者へ5,東方好きな初心者へ とうストについて/3,蟒酒宴からの初心者へ ・ 建築物の防衛機能は無いに等しい ・ 時代の概念がない ・ マップはランダム生成ではなく固定されている ・ ラッシュが基本 ・ 建築物の防衛機能は無いに等しい 蟒酒宴と大きく違うところはここです。拠点などにユニットを追い払えるような迎撃機能はありません。 さらに結界や壁などの防御用の建築物もないので建築物で守るという考え方は存在しません。 戦力こそが自軍を守ることのできる唯一の手段です。 しかしそれを前提として、ユニットを守る壁としてならば建築物をたてていくことも重要になります。 ・ 時代の概念がない こちらでは時代の概念がありません。時代がないのでユニーク以外のユニットや建築物の能力は変化しません。(ただし研究は影響します) 建築物に防衛機能が無いことを考えると、いきなりHardあたりから始まるような感じです。攻めるにも守るにも兵士を揃えるところから始まります。 ゲーム開始時から求められることはいかに素早くユニークと兵士を出せるかどうかにかかっています。 ・ マップはランダム生成ではなく固定されている マップは固定されているので、既に相手の勢力の位置や取ることのできる資源の位置はあらかじめ決まっています。 なので内政も偵察も比較的、操作量が少なくてすみます。逆に言うと準備が整い次第に敵が一直線に攻めてくることが大半です。 ・ ラッシュが基本 上記の3つのポイントを考えると、「ラッシュ」「タートル」「ブーム」の三すくみのなかではラッシュが基本になってきます。 Normalコンピュータも基本的にラッシュを仕掛けてくるので、内政ばかりやっているとさくっと負けてしまいます。 大体、白勢力を使って5分までに人口45まで揃えることができれば脱初心者の一つの目安になるかと思います。 蟒酒宴の時と同じく、各勢力ごとにオーダーがいくつか既に研究されています。蟒酒宴との違いを把握した上でオーダーに沿って練習すればとうストでも普通に戦えるようになると思います。 [ページの先頭に戻る]
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#編成フェイズには間に合っておりませんが #T13初心者騎士団に関しては、臨時編成の許可をいただいております #根拠記事:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/24636 #注意:12/30付でサカキ、保志 柱、1/4付で春名、1/5付でゆり花が転藩処理を行っていますが #出撃後なこともあり、編成表では修正を行っておりません #このため、3名の国民番号は天領の頃のままとなっております 00:初心者騎士団 ■共通根拠URL ・初心者騎士団着用アイドレス表URL http //www9.atwiki.jp/beginningknights/pages/54.html #以下、各国の着用アイドレス表URL 天領着用アイドレス表URL:http //www30.atwiki.jp/idress/pages/192.html 海法よけ藩国着用アイドレス表URL:http //pw1.atcms.jp/yoke2/index.php?%EF%BC%B4%EF%BC%91%EF%BC%93%E3%80%80%E7%9D%80%E7%94%A8%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%AC%E3%82%B9%E4%B8%80%E8%A6%A7 レンジャー連邦着用アイドレス表URL http //www28.atwiki.jp/check0ranger/pages/7.html ナニワアームズ商藩国着用アイドレス表URL:http //www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/111.html 羅幻王国着用アイドレス表URL:http //ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%B8%C4%BF%CD%CA%DD%CD%AD%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B9#l6d22b53 芥辺境藩国着用アイドレス表URL:http //www27.atwiki.jp/support00/pages/923.html リワマヒ国着用アイドレス表URL:http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/14.html 神聖巫連盟着用アイドレス表URL:http //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/240.html 星鋼京着用アイドレス表URL:http //porepole.blog70.fc2.com/blog-entry-33.html ・文殊個人修正一覧URL 天領文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=0 海法よけ藩国文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=4 レンジャー連邦文殊個人修正一覧URL http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=6 ナニワアームズ商藩国文殊個人修正一覧URL: http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=15 羅幻王国文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=25 芥辺境藩国文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=30 リワマヒ国文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=34 神聖巫連盟文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=36 星鋼京文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=42 ・藩国イグドラシルURL 天領イグドラシルURL:http //www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB レンジャー連邦イグドラシルURL:http //www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/83.html 星鋼京イグドラシルURL:http //www.awg-fsmd.jp/~machinpia/idress/idress.html ・文殊藩国保有兵器URL 初心者騎士団保有兵器URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/927/weapons -なし ・藩国保有アイテムURL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/927/object_registries -なし #今回の編成において、帝國軍から「フェイクトモエリバー3」7機をお借りしています 帝國軍保有兵器URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/855/weapons 兵器移動根拠URL:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/24774 ■部隊書式 <本土防衛初心隊> #以下、全てにおいて<常時機体搭乗宣言>をします ○初期AR:18 ○乗り物 ブルー1:フェイクトモエリバー3+HQ体格+HQ感覚+HQ感覚:国有 -ブースター 単独で1航路移動することが出来る、燃料消費1万t (P)42-00814-01:せんぷう:北国人+教導パイロット+テストパイロット+歩兵 (CP)00-00842-01:勇作:西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター (CP)00-00848-01:八重垣慶:西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター ブルー2:フェイクトモエリバー3+HQ体格+HQ感覚+HQ感覚:国有 -ブースター 単独で1航路移動することが出来る、燃料消費1万t (P)34-00768-01:冬摩 彼方:西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター (CP)00-00845-01:吉野 綾:西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター (CP)00-00844-01:春名:西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター ブルー3:フェイクトモエリバー3+HQ体格+HQ感覚+HQ感覚:国有 -ブースター 単独で1航路移動することが出来る、燃料消費1万t (P)00-00843-01:サカキ:西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター (CP)00-xx001-xx:犬士:西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター (CP)00-xx002-xx:犬士:西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター シルバーフェイク:フェイクトモエリバー3+HQ体格+HQ感覚+HQ感覚:国有 -ブースター 単独で1航路移動することが出来る、燃料消費1万t (P)06-00765-01:彩貴:愛の民+整備士+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+SHQ知識+HQ感覚 (CP)15-00752-01:久遠寺 那由他:西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター (CP)04-00839-01:幻想励起:西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター スノーフェイク:フェイクトモエリバー3+HQ体格+HQ感覚+HQ感覚:国有 -ブースター 単独で1航路移動することが出来る、燃料消費1万t (P)06-00838-01:七周シナモン:愛の民+整備士+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+SHQ知識+HQ感覚 (CP)00-00841-01:ゆり花:西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター (CP)04-00770-01:不離参:西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター:幸運+1 -クローバーのしおり:個人所有:幸運+1 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00770-01%A1%A7%C9%D4%CE%A5%BB%B2 鉄砲玉A:フェイクトモエリバー3+HQ体格+HQ感覚+HQ感覚:国有 -ブースター 単独で1航路移動することが出来る、燃料消費1万t (P)25-00824-01:瀬田唐橋:西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター (CP)30-00833-01:にわとり:西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター (CP)34-00840-01:ダムレイ:西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター 鉄砲玉B:フェイクトモエリバー3+HQ体格+HQ感覚+HQ感覚:国有 -ブースター 単独で1航路移動することが出来る、燃料消費1万t (P)36-00818-01:谷坂 少年:西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター (CP)00-00829-01:三十四号:西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター (CP)00-00846-01:保志 柱:西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター ○人数制限特殊 なし ■部隊評価 ○部隊評価値 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 40 43 38 37 44 41 58 41 46 #教導パイロット補正を入れる 元数値38 41 36 35 42 39 56 39 44 ○部隊可能行為評価値 装甲:遠距離:対空戦闘 39 53 44 #ここで教導パイロットの補正を入れる #遠距離51+2 #対空戦闘:27,33,33,33,33,32,32。なので42+2 #同調がある場合、ブルー2の外見26を使用する ○評価値に反映されるアイテム #不離参 -クローバーのしおり/個人所有:幸運+1 ○評価値に反映される特殊 #全搭乗機(7機) -フェイクトモエリバー3/遠距離戦闘時攻撃判定+2(燃料消費1) #せんぷう(1名) -教導パイロット/所属する航空機部隊全判定+2 #勇作・八重垣慶・冬摩 彼方・吉野 綾・春名・サカキ・猫士・猫士・久遠寺 那由他・幻想励起・ ゆり花・不離参・瀬田唐橋・にわとり・ダムレイ・谷坂 少年・三十四号・保志 柱(18名) -スターリフター/(航空機に搭乗している場合での)全判定、評価+3、燃料-1万t -スターファイター/(航空機に搭乗している場合での)全判定、評価+3、燃料-1万t #彩貴・七周シナモン(2名) -魔術的舞踏子/パイロット行為時全判定評価+3(燃料2万t消費) -やわらか舞踏子/I=D、RB、艦船、航空機のパイロット時判定評価+2 -愛の民/*外見と感覚に+2修正を得る ■消費資産 □出撃費用 資源:0万t 食料:22万t #北国人1人+西国人16人+愛の民2人+猫士2人 1*1+1*16+2*2+0.5*2=22 燃料:21万t #フェイクトモエリバー3は戦闘時に1機につき燃料3万tを使用 □編成種別 軽編成 □特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:54万t #7*1+7*1+18*1+18*1+2*2=54 #フェイクトモエリバー3*7 消費:遠距離戦闘行為1 #ブースター*7 消費:単独1航路移動1 #スターリフター*18 消費:戦闘機搭乗時1 #スターファイター*18 消費:戦闘機搭乗時1 #魔術的舞踏子*2 消費:パイロット行為2 □消費軽減 海軍兵站システム:宰相府藩国:燃料×0.18 □合計消費 資源:0万t 食料:22万t 燃料:13万t #75×0.18 #今回の編成において、帝國軍より資産使用許可をいただいています。 #使用許可根拠URL:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/24888 #以下は分隊記事です 三分隊:http //www9.atwiki.jp/beginningknights/pages/56.html 七分隊:http //www9.atwiki.jp/beginningknights/pages/57.html
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関連用語 騙る 用語集へ
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1,とうほう☆ストラテジーとはどんなゲームか2,何にも分からない初心者へ3,蟒酒宴からの初心者へ4,ゲーマーで腕に覚えがある初心者へ5,東方好きな初心者へ とうストについて/5,東方好きな初心者へ ・ 東方の二次創作同人だけどゲームバランスの調整自体は結構シビア ・ キャラクターのグラフィックを楽しみたい ・ それでもこのキャラを使いたい! ・ 東方の二次創作同人だけどゲームバランスの調整自体は結構シビア この作品における東方キャラの扱いとしては「ヒロイン」とよばれる軍師的なものになっています。 ユニークは戦況を覆すほどの能力である「スペル」と「ラストスペル」を持っています。 しかし、プレイヤー同士で対戦することを前提として作られていますので、 キャラによっては原作と扱われ方が違ったり、不遇な扱いを受けているキャラもいます。 なので、キャラ愛だけでは成り立たない側面があります。それを承知しておきましょう。 そもそも該当のキャラが存在しないこともありますが、泣かないでください。 ・ キャラクターのグラフィックを楽しみたい ストーリーモードだと登場キャラクターの立ち絵を見ることができます。是非ともクリアしましょう。 さらに、それぞれのキャラクターをレベル6まで育てるとラストスペルが用意されており、専用のカットインがあります。是非とも強くなりましょう。 さらにさらに、マップエディタを上手く使いこなせれば各キャラのドットをじっくり鑑賞することができます。是非とも使い方をマスターしましょう。 イラストレーターやドッターの方が他の同人作品を作っているかもしれません。是非とも探して見つけてみましょう。 ・ それでもこのキャラを使いたい! そのキャラの属する勢力と、キャラ自身の能力によって必要な戦法と立ち回りが決まってきます。 自分の好きなキャラを使うために練習したり研究したりしましょう。キャラはきっとそれに答えてくれるはずです。 答えてくれるキャラが存在する分、全然マシです。自分の好きな東方キャラを使うことができる、それだけであなたは幸せなかたです。 少々ネタ的な書き方をしてしまいましたが、プレイヤーの多くが東方好きだと思います。もちろんとうストの開発陣にも東方好きが多いと思われます。日々のアップデートで度重なる調整が当てられ、まだ完全にとはいきませんが使われるようになったキャラも存在します。いつか、そのキャラを使い続けていれば報われる日が来るかもしれません。 [ページの先頭に戻る]
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大見出し 中見出し 小見出し リスト 番号リスト テーブルは 縦棒で くぎります リンク名 半角 で始めると引用文になります。
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CoDシリーズ PC.Xbox360.PS3 パッケージ型 リアル系の定番 程よい緊迫感があり次々に来る敵はプレイヤーを飽きさせない また、4はオンライン対戦も流行ってるため入門には丁度いい一本だろう ちなみに、1.2.WaWは第二次世界大戦で4とMW2は現代戦がモチーフなので注意 オレンジBOX PC.Xbox360 パッケージ PC版のみSteamにてDL販売在り Portal Half-Life 2 Half-Life 2 Episode One Half-Life 2 Episode Two Team Fortress 2 以上FPS5タイトル同梱(PortalはFPS型パズルゲーム) 始めてFPSに触る方触って見たい方におすすめ シングル、対戦、そして新感覚とも言えるパズルFPSPortalなど この1セットで楽しめます、価格等其々単品で購入よりもお得です HL2、TF2に付いては下記詳細 HL2 PC.Xbox360 パッケージ型(上記オレンジBOX限定) ストーリー型シングルFPSと言えばこれだろう 重力を使ったゲームシステムはユニークで頭を使う場面も存在する 戦闘の盛り上がりにムラがあるのが欠点だがボス戦も存在しボス戦は緊迫感あふれる物となっている L4D PC.Xbox360 パッケージ型 友達と協力型FPS(通称COOP)がやりたいならこれにしよう 内容はゾンビを蹴散らす痛快な物で仲間の協力がないとクリアできないバランスになっており 身内とワイワイやるのに適している。 TF2 PC パッケージ型 マルチ対戦FPSで流行っている物の一つ クラス制をとっておりそれぞれ一長一短あり、クラスどうしの連携が勝利の鍵になる グラフィックはカートゥーン風で洋ゲーの臭みが取り除かれている HALOシリーズ PC.Xbox360 パッケージ型(PC版は1.2のみ) SF FPSの大作 アメリカではかなりの人気がある 内容はエイリアンと戦う物で乗り物などは色々出る 戦闘は仲間と一緒に、というタイプではなく。仲間は出るが一人で進むことが多い マルチもいまだ賑わっておりここで腕を磨くのもあり
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いい写真をとるで大切なのは ピント 露光 構図 ホワイトバランス が重要とさせていただきました。 ここでは、露出についてお話しさせていただきます。 露光とは、ざっくりいうと レンズを通してカメラの中イメージセンサー(昔のフィルムカメラのフィルムのはたらきをする電子部品)に取り入れる光の量と考えてください。 露出が初心者の方にわかりにくいのはそれが、複数の要素から成り立っているからだと 当サイトでは考えております。 デジタル一眼カメラには様々なボタンがありますがどこをみても露出というボタンはありません。 (AEボタンはありますが。。。) じゃあ、どうすればいい写真になるように露光をみなさんが調節できるのでしょうか? 実は露出とはざっくり説明いたしますと レンズのF値(レンズの明るさをしめす値)、シャッタースピードの二つの要素からなるとまずはお考えください。 (参考 初心者のためのF値 初心者のための露出 参照) 露出はレンズを通してカメラに取り入れる光の量といいましたが具体的に説明してみます。 レンズには、広角、標準、望遠ととりたいものの距離によって種類がありますが 同じ広角、標準、望遠レンズでもその中にもグレードがあります。 レンズの明るさ、F値と聞いたりみたりしたことがあると思います。 もし分からなければみなさんのレンズを見ていただけると、デジタル一眼カメラの交換レンズならまず レンズのどこかに表示があるはずです。 レンズのグレードと説明いたしましたが、一般的にレンズがフルサイズ用、APSーC用などとクラスが同じならば、F値が小さいほど高性能、高級レンズとお考えいただいて最初はいいと思います。ただ、F値が小さくなるほどレンズが大きくなり、レンズ本体が大型になり重量化(もちはこびに不便)、高価格になる難点もあります。 話をF値に戻しますと F値は小さいほど、明るいとまずは覚えておいてください。 代表的なF値は、F1.2、F1.4、 です。 いろいろあってわかりづらいですよね。 ざっくりまたいいますと。 単焦点レンズで、 ズームレンズで とまずは、イメージを持っていただくといいと思います。 ズームレンズでF値が範囲をもっているときがありますが これは、ズームレンズでは一般的に、おなじズームレンズで焦点距離が短いときは(近くのものをとるとき)F値が小さくなり(明るくなる)、焦点距離が長いときは(遠くのものを撮るときは)F値が大きくなる(暗くなる)構造的な 最後にレンズの性能の一つの目安としてF値を出しましたが、かならずしもいつもF値だけがレンズの性能、そして解像度、描写能力をしめすわけではありません。あくまでも初心者のための目安です。 くわしくは、カメラ屋さんの店員にひとつひとつ聞くことが大切だと思いますし一番いいのは試し撮りをさせてくださるお店で店員さんと一緒にとってみることをおすすめします。 お店では、展示されているカメラに記録媒体SDカードなどが入ってないことがあるので持ち込みでいくのがいいと思われます。ご自分のカメラをを持って行ってレンズ装着して試し撮りさせてくれるお店もあります。 私がカメラの世界の奥深さとすばらしさを知ることができたのは、優しいカメラ友人とカメラ屋の店員さんに出会えたからということを最後に付け加えさえていただきます。 みなさまが買った大切なカメラがそのまま眠らず、みなさまの人生の最高の瞬間を永遠のものして、みなさまの大切な人とその思い出をいつまでも共有できることを心より願っております。 ISO シャッタースピード レンズ